Które z gier ALPA Kids są najpopularniejsze w Polsce?

Które z gier ALPA Kids są najpopularniejsze w Polsce?

Kiedy rodzic decyduje w którą grę będzie grać jego pociecha, wybierze treści edukacyjne i wartościowe. Dzieci działają inaczej – chcą zagrać ponownie w te gry które po prostu im się podobają.

Dlatego właśnie najczęściej wybierane gry mogą powiedzieć nam coś naprawdę istotnego. Pokazują, do jakich aktywności dzieci chętnie wracają – nie dlatego, że dorosły napisał obok nich słowo „edukacyjne”, lecz dlatego, że dana gra jest dla nich zrozumiała, satysfakcjonująca i po prostu przyjemna.

Przeanalizowaliśmy dane dotyczące rozgrywek w polskiej wersji aplikacji ALPA Kids. Pięć ulubionych gier obejmuje zaskakująco szeroki zakres nauki języka, wczesną naukę liczenia, edukację finansową, pamięć oraz naukę pisania na klawiaturze.

Która gra z aplikacji ALPA Kids jest najbardziej popularna?

Najczęściej wybieraną grą w polskiej wersji aplikacji jest gra liczbowa na poziomie JAJKO, w którą dzieci zagrały 357 647 razy! Na kolejnych miejscach znalazły się gra językowa na poziomie KURCZAK, z 286 282 rozgrywkami. Jedną z ulubionych gier jest też pisanie na klawiaturze na poziomie KURY Z KSIĄŻKĄ, z 243 851 rozgrywkami oraz gra w zakupy w którą zagrano 211 309 razy rozgrywkami. Na piątym miejscu znajduje się gra pamięciowa na poziomie JAJKO, z 138 362 rozgrywkami.

Liczby te przedstawiają łączną liczbę zarejestrowanych w aplikacji rozgrywek. Wyraźnie pokazują one powtarzalne zaangażowanie — dzieci wracały do tych gier setki tysięcy razy.

Polskojęzyczne gry ALPA zostały odegrane przez ponad 135 000 dzieci w ponad 130 krajach. Najpopularniejsze są w Polsce, a zaraz za nią znajdują się Niemcy, Ukraina, Wielka Brytania oraz Stany Zjednoczone.

Gra liczbowa na poziomie JAJKO: 357 647 rozgrywek

Zrzut ekranu z gry liczbowej ALPA Kids — dymek myślowy z liczbami od 1 do 5, maskotka ALPA wskazuje uniesionym palcem liczbę „1", pomagając dziecku nauczyć się wczesnego liczenia

W grze z liczbami na poziomie JAJKO dzieci poznają liczby od 1 do 5, nadając im kolory, obserwując, ile palców pokazuje ALPA, oraz słuchając zabawnych wypowiadanych zdań. Aktywność łączy zapisany symbol liczby z widoczną ilością oraz wypowiadanym słowem oznaczającym liczbę.

Takie połączenie wspiera wczesne rozpoznawanie liczb i liczenie. Pomaga też dzieciom zrozumieć, że symbol 3, słowo „trzy” oraz grupa trzech przedmiotów odnoszą się do tej samej ilości.

Gra utrzymuje niewielki, łatwy do opanowania poziom trudności, a na koniec dodaje przyjemną nagrodę. Okazuje się, że wczesna matematyka nie musi przychodzić w towarzystwie karty pracy i poważnej miny.

Gra jest odpowiednia zarówno dla 4-latków, jak i 3-latków, a czasem nawet dla młodszych dzieci, w zależności od ich zainteresowania.

Gra językowa na poziomie KURCZAK: 286 282 rozgrywek.

W grze językowej na poziomie KURCZAK dzieci uczą się i utrwalają polski alfabet, uważnie słuchając i wyszukując odpowiednie litery dla ALPA.

Aktywność wspiera rozpoznawanie liter, uwagę wzrokową oraz zapoznanie się z kolejnością i kształtami liter polskiego alfabetu. Wyraźne, wypowiadane na głos instrukcje pomagają dzieciom połączyć usłyszaną literę z symbolem widocznym na ekranie, budując solidne podstawy do wczesnej nauki czytania i pisania.

Z 286 282 rozgrywkami gra pokazuje, że ćwiczenie alfabetu może przyciągać uwagę dzieci, gdy zadanie jest proste, zabawne i łatwe do zrozumienia. Gra została stworzona we współpracy z lokalnymi nauczycielami, aby zapewnić, że jej treść jest odpowiednia do wieku i istotna dla młodych polskich uczniów.

Gra jest odpowiednia zarówno dla 6-latków, jak i 5-latków, a czasem nawet dla młodszych dzieci, w zależności od ich zainteresowania alfabetem.

Gra w pisanie na poziomie KURY Z KSIĄŻKĄ: 243 851 rozgrywek

W grze w pisanie na poziomie KURY Z KSIĄŻKĄ dzieci słuchają prostych polskich słów i piszą na klawiatusze każde z nich zgodnie z tym, co usłyszały. Aby odnieść sukces, muszą uważnie słuchać, rozpoznawać głoski i litery, zapamiętać słowo oraz odtworzyć je na klawiaturze.

Sprawia to, że gra jest aktywnym ćwiczeniem umiejętności czytania i pisania. Wspiera dokładność słuchania, rozpoznawanie liter, świadomość ortograficzną, pisanie na klawiaturze oraz podstawy pisania. Równie ważne jest to, że dzieci mogą spróbować ponownie, gdy ich pierwsza odpowiedź jest niepoprawna.

Ta możliwość popełnienia błędu, otrzymania informacji zwrotnej i ponownego podjęcia próby jest jedną z cichych zalet dobrze zaprojektowanej zabawy edukacyjnej.

Gra jest bardzo popularna wśród dzieci, które opanowały już podstawową znajomość liter i umiejętność czytania, dlatego najlepiej sprawdza się w przypadku 8-latków, 7-latków i 6-latków.

Gra w sklep na poziomie KURY Z KSIĄŻKĄ: 211 309 rozgrywek

Trzecią najczęściej wybierana gra przenosi matematykę do codziennej sytuacji. Dzieci liczą pieniądze leżące na stole, zastanawiają się, na które produkty je stać, i podejmują decyzje zakupowe. ALPA chwali je również, gdy nie wydają wszystkich dostępnych pieniędzy, co stwarza naturalną okazję do rozmów o oszczędzaniu.

Dzięki grze w sklep na poziomie KURY Z KSIĄŻKĄ dzieci ćwiczą liczenie i porównywanie kwot, jednocześnie zaczynając rozumieć, do czego służą pieniądze. Gra na szczęście nie próbuje zamienić przedszkolaków w analityków finansowych. Wprowadza wczesną świadomość finansową poprzez prostą i znajomą sytuację zabawową.

To praktyczna nauka w najlepszym wydaniu: pomysł zaczerpnięty z prawdziwego życia, dostosowany do skali pozwalającej dziecku bezpiecznie go odkrywać.

Gra jest bardzo popularna we wszystkich grupach wiekowych: wśród 8-latków, 6-latków, 5-latków, a czasem nawet młodszych dzieci, w zależności od ich zainteresowania matematyką i pieniędzmi.

Gra pamięciowa na poziomie JAJKO: 138 362 rozgrywki

Zrzut ekranu z gry pamięciowej ALPA Kids — cztery karty (pies, wiewiórka i dwie karty zakryte literą „A") na żółtym tle, pomagające dziecku rozwijać pamięć i koncentrację

Gry pamięciowe dają satysfakcję, ponieważ nagradzają skupienie uwagi. W grze pamięciowej na poziomie JAJKO dzieci dopasowują słowa do obrazków, korzystając z ponad 60 elementów związanych z lokalną kulturą i przyrodą.

Aktywność działa więc na kilku poziomach jednocześnie. Dzieci muszą zapamiętać, gdzie pojawiła się dana karta, rozpoznać obrazek i połączyć go z odpowiadającym mu obrazkiem. W efekcie powstaje połączenie ćwiczenia pamięci, uwagi wzrokowej, dopasowywania obrazków i wczesnej nauki czytania.

Dziecko może myśleć, że po prostu szuka pary. Tymczasem jego mózg przyjął znacznie obszerniejszy zakres obowiązków.

Gra jest odpowiednia zarówno dla 5-latków, jak i 4-latków, a czasem nawet dla młodszych dzieci, w zależności od ich zainteresowań i umiejętności.

Co łączy te popularne gry edukacyjne?

Choć te pięć gier dotyczy różnych tematów, łączy je ten sam podstawowy schemat nauki. Dzieci są proszone o aktywny udział, a nie bierne odbieranie treści. Słuchają, łączą liczbę z ilością, zastanawiają się, na co je stać, dopasowują obrazki lub wpisują usłyszane słowa.

Aktywności można też powtarzać. Dziecko może wracać do tej samej umiejętności, nie odczuwając tego jako formalnego ćwiczenia. Powtarzanie jest ważne we wczesnej nauce, ale działa dobrze tylko wtedy, gdy dziecko wciąż chce brać w nim udział. Tutaj to zabawa stanowi powód, by ćwiczyć ponownie.

Wreszcie, każda gra ma jasny cel. Zabawa nie jest doklejona do nauki jako dekoracja – to właśnie poprzez nią dziecko słucha, wybiera, zapamiętuje, liczy lub pisze.

Co mówią badania na temat ALPA Kids?

Dane dotyczące popularności pokazują, w które gry grano najczęściej. Same w sobie nie dowodzą jednak efektów nauczania. Badania dotyczące ALPA Kids dostarczają przydatnego kontekstu, pozwalającego zrozumieć, w jaki sposób gry edukacyjne mogą wspierać naukę, gdy treść, otoczenie i wsparcie ze strony dorosłych są odpowiednie.

W badaniu nad wykorzystaniem ALPA Kids w przedszkolu zaobserwowano, że aplikacja była na tyle wizualna i zrozumiała, że wspierała samodzielną aktywność dzieci. Podkreślono również, że wsparcie nauczyciela i dodatkowe wyjaśnienia były niezwykle ważne dla celowego korzystania z aplikacji, zwłaszcza gdy uwaga dziecka się rozpraszała lub zadanie wymagało większego wysiłku .

Badacze stwierdzili ponadto, że spokojne otoczenie z mniejszą liczbą bodźców rozpraszających pomagało dzieciom się skoncentrować i zmniejszało liczbę przerw. Gdy dzieci korzystały z jednego urządzenia w parach lub grupach, taki układ mógł również wspierać współpracę, choć rola dorosłego w organizowaniu aktywności wciąż pozostawała istotna.

W innym badaniu z Uniwersytetu Tallińskiego opartym na ankietach wykazano, że nauczyciele kojarzyli ALPA Kids z nauką nowych słów w takich obszarach jak przyroda, matematyka i kolory, a także z utrwalaniem już posiadanej wiedzy poprzez aktywności związane z literami, słowami i liczbami. Nauczyciele podkreślali również możliwość popełniania przez dzieci błędów i ponownego podejmowania prób, opisując aplikację jako wspierającą samodzielną naukę języka .

W późniejszym badaniu dotyczącym ukraińskich dzieci uczących się nowego języka  nauczyciele mówili, że ALPA Kids pomaga utrwalać i powtarzać materiał, wprowadzała urozmaicenie do nauki oraz wspierała motywację. Badanie zwraca też uwagę na istotną praktyczną kwestię: nauczyciele zazwyczaj nadzorowali korzystanie z aplikacji, aby pozostawało ono zgodne z celami edukacyjnymi i odpowiednie dla młodszych dzieci.

Razem badania te prowadzą do rozsądnego wniosku: celowo zaprojektowane gry edukacyjne mogą stanowić wartościową okazję do ćwiczenia języka i innych wczesnych umiejętności, zwłaszcza gdy aktywności są dobrze dobrane i wspierane przez dorosłych.

Co rodzice i nauczyciele mogą wynieść z tych wyników?

Dzieci chętnie wracają do gier edukacyjnych, gdy są one jasne, zabawne i osiągalne – co można zaobserwować na podstawie tego w które gry grają najczęściej. Poezja może wspierać słownictwo i umiejętność słuchania. Gry liczbowe mogą uczynić ilości widocznymi. Gra w sklep może wprowadzać w świat wyborów finansowych. Gra pamięciowa może łączyć pamięć z wczesną nauką czytania. Gra w pisanie może zamienić uważne słuchanie w język pisany.

Rodzice nie muszą zamieniać każdej sesji zabawy w lekcję. Wystarczy odrobina zainteresowania. Pytania takie jak „W którą grę grałeś?”, „Co było trudne?” czy „Pokażesz mi, jak to działa?” pomagają połączyć aktywność cyfrową z rozmową i refleksją.

Nauczyciele mogą wykorzystywać te same gry bardziej świadomie, wybierając aktywność dopasowaną do aktualnego tematu zajęć, odpowiedni poziom trudności oraz decydując, czy dziecko powinno grać samodzielnie, z dorosłym, czy razem z rówieśnikiem.

Ekran nie wykonuje całej pracy nauczyciela. Dobry projekt tworzy okazję, a dziecko – często przy niewielkim wsparciu – samo wykonuje pracę związaną z nauką.

Ulubione gry wykonują prawdziwą pracę

Pięć najczęściej wybieranych gier w polskiej aplikacji ALPA Kids opowiada pokrzepiającą historię. Dzieci wielokrotnie wybierały aktywności związane z językiem, matematyką, pamięcią, umiejętnością czytania i pisania oraz wiedzą o codziennym życiu.

Gra numer jeden – gra liczbowa na poziomie JAJKO – została odegrana ponad 350 000 razy. Pozostałe cztery ulubione gry odnotowały każda ponad 130 000 rozgrywek. Za tymi liczbami kryją się miliony małych momentów nauki: słuchanie słowa, rozpoznawanie liczby, zapamiętywanie obrazka, rozważanie zakupu i ponowna próba poprawnej pisowni.

Popularność nie oznacza automatycznie wartości edukacyjnej. Treść edukacyjna nie jest też automatycznie przyjemna.

Magia dzieje się wtedy, gdy grze udaje się połączyć jedno i drugie.

Mały krok naprzód

Otwórz ALPA Kids razem z dzieckiem i poproś je, aby pokazało Ci swoją ulubioną grę. Jego odpowiedź może ujawnić nie tylko to, co sprawia mu przyjemność, ale też to, jakie umiejętności obecnie lubi ćwiczyć – czy to słuchanie, liczenie, dopasowywanie, pisanie, czy rozwiązywanie małych, codziennych problemów.

FAQ

Jakie są najpopularniejsze gry w polskiej aplikacji ALPA Kids?

Zgodnie z dostarczonymi statystykami dotyczącymi wszystkich rozgrywek, pięć najczęściej wybieranych gier to: gra liczbowa na poziomie JAJKO, z 357 647 rozgrywkami. Kolejno: gra językowa na poziomie KURCZAK, z 286 282 rozgrywkami; gra w pisanie na poziomie KURY Z KSIĄŻKĄ, z 243 851 rozgrywkami; gra w sklep na poziomie KURY Z KSIĄŻKĄ, z 211 309 rozgrywkami; oraz gra pamięciowa na poziomie JAJKO, z 138 362 rozgrywkami.

Czego dzieci uczą się dzięki grom ALPA Kids?

Różne gry wspierają różne obszary wczesnej nauki. Wśród tych pięciu ulubionych gier dzieci ćwiczą słuchanie, słownictwo, rozpoznawanie liczb, liczenie, edukację finansową, pamięć, ortografię, pisanie na klawiaturze oraz wczesną naukę czytania.

Czy ALPA Kids nadaje się do ćwiczenia języka i matematyki?

Tak. ALPA Kids zawiera aktywności zaprojektowane wokół wczesnego rozwoju języka, umiejętności czytania i pisania, matematyki, pamięci, logiki oraz wiedzy o codziennym życiu. Pięć najczęściej wybieranych polskich gier obejmuje zarówno aktywności bogate w treści językowe, jak i matematyczne.

Bibliografia

Ints, L. (2024). Ukraina sõjapõgenike laste eesti keele õppimise toetamine ALPA Kids hariduslike mängude keskkonna kaudu [Praca magisterska, Uniwersytet Tallinski].

Kummer, M. (2024). Eestikeelsete ekraanipõhiste haridusrakenduste kasutamise võimalused lasteaias [Praca magisterska, Uniwersytet Tallinski].

Megahed, A. (2021). Impact of language learning games for preschool children based on the case study of ALPA Kids application [Praca magisterska, Uniwersytet Tallinski].

'

Бъдете първите, които ще изпробват ALPA

приложението, което превръща времето пред екрана в значимо учене. Регистрирайте се по-долу за ранен достъп и ексклузивни новини.

С изпращането си, вие се съгласявате с нашата политика за поверителност.

Ole ensimmäinen, joka kokeilee ALPAa

Sovellusta, joka muuttaa ruutuajan merkitykselliseksi oppimiseksi. Ilmoittaudu alla saadaksesi varhaisen pääsyn ja eksklusiiviset päivitykset.

Lähettämällä hyväksyt tietosuojakäytäntömme.