Ieškant ugdomųjų programėlių ikimokyklinukams pasirinkimų netrūksta. Vienos žada mokyti skaityti, kitos – lavinti matematiką, kūrybiškumą ar padėti pasirengti mokyklai. Daug […]
Ieškant ugdomųjų programėlių ikimokyklinukams pasirinkimų netrūksta. Vienos žada mokyti skaityti, kitos – lavinti matematiką, kūrybiškumą ar padėti pasirengti mokyklai. Daug […]
Kodėl ramus programėlės dizainas ir pakartojamos instrukcijos padeda vaikui sustoti, klausytis ir pasirinkti. Kalbant apie aktyvų ir pasyvų 3–8 metų […]
Kodėl 3–8 metų vaikams skirtos mokymosi veiklos geriausiai veikia tada, kai suteikia ir sėkmę, ir švelnų iššūkį. Kai kurie žaidimai […]
Rinkdamiesi ugdomąją programėlę suaugusieji paprastai pirmiausia žiūri, ko žaidimas žada išmokyti. Vaikai turi kiek kitokią vertinimo sistemą. Jie jį žaidžia […]
Kas lemia, kad ekrano laikas 3–8 metų vaikams būtų aktyvus, ramus ir iš tiesų prasmingas? Yra ekrano laikas, po kurio […]
Kaip ramus grįžtamasis ryšys ir dar vienas bandymas stiprina pasitikėjimą mokantis. Kai vaikui nepavyksta, naudingiausias kitas žingsnis retai būna ilga […]
Ramus, praktiškas gidas apie amžių, turinio tempą, aktyvų dalyvavimą ir tėvų vaidmenį. Pirmas laikas prie ekrano gali būti ramus ir […]
Mokytojų pastebėjimai apie tai, kaip šiltas grįžtamasis ryšys ir galimybė bandyti dar kartą padeda vaikams mokytis. Vaikas užstrigo ties dėlione. […]
Kaip ramūs, žaismingi ir tikslingi skaitmeniniai žaidimai gali padėti vaikui mokytis lietuvių ar kitos naujos kalbos. Vaikui persikėlus į naują […]